Jeux vidéos

Le Livre Disparu, livre numérique d'Océane Forêt, inspiré de l'album de Colin Thompson

 

Nous sommes dans une bibliothèque contenant tous les ouvrages possibles et inimaginables. Tous ? Non, il en manque un, « Comment ne jamais vieillir », qui a disparu depuis 200 ans. Le petit Peter et sa famille vivent dans une des nombreuses cités qui s'animent la nuit, entre les livres. Il rêve de trouver le livre perdu et de connaître enfin le secret de la jeunesse éternelle ! Commence alors pour le petit garçon un voyage initiatique à travers les étagères, les rayonnages jusqu'à la rencontre du Vieil Enfant.

Ce travail a été réalisé dans le cadre d'un partenariat entre l'école Emile Cohl et le master MAAAV.

Site internet d'Océane Forêt : https://oceaneforet.wixsite.com/portfolio

 

Adonis

Jeu vidéo créé lors de la Global Game Jam de janvier 2019, ayant pour thème : "What Home Means To You".

Lien vers le jeu.

Martin PEREZ - Physics and controller programmer, Game Design

Tennessee MAURIN - 3D modeling, UI, FX, Game Design

Dimitry JULIARD - Level design, Game Design

Dorian VENTURA - 3D Modeling, 2D Artist, UI, Game Design

Valentin PAILLOT - VFX Programmer, Game Design

Marco BAZAUD - UI Programmer, Writing, Game Design

Médic !

Jeu vidéo réalisé lors de la game jam Ludum Dare de novembre 2018, ayant pour thème : "Sacrifices must be made".

Lien vers le jeu.

Sylvain Barbaza & Titouan Salva - Création

Titouan Salva & Marie-Garance Trzewik - Graphiques 

Jérôme Yven & Raf Franco - Musique/son 

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